Maya — программное обеспечение для создания 3D моделей и их анимации. Программа популярна среди профессионалов, работающих в индустрии кино, мультипликации и создания высокобюджетных компьютерных игр. Этот продукт работает на Windows, Macos и Linux. Изначально был создан Alias Systems Corporation, а затем выкуплен Autodesk.

Версии программы Maya

Maya существовала в трех версиях:

  1. Unlimited — полноценный и дорогой пакет с полным набором дополнений для упрощения работы и увеличения качества создаваемых моделей.
  2. Complete — базовая версия с полноценным набором инструментов для разработки сложных 3D моделей и их анимирования (изменения формы объектов по заранее составленной инструкции). Она не содержит модуль физической симуляции. Он включает набор законов, определяющих правила воздействия окружающего мира (например, силы притяжения) на объект.
  3. Personal Learning Edition — бесплатный пакет. Подходит для некоммерческого использования и обучения. Есть ограничение на размер визуализированного изображения; кроме того, модель после рендеринга (представления в двухмерном пространстве) помечается водяными знаками.

Однако в 2009 году компания представила новую версию своей 3D системы Autodesk Maya, какой мы ее знаем и на сегодняшний день — теперь Maya стала единым продуктом. Она содержит всю функциональность своих ранее раздробленных редакций, включает Maya Composite, основанную на программе Autodesk Toxic. Плюс в ее состав была добавлена система Autodesk MatchMover для работы с камерами для рендеринга (визуализации) игровых или мультипликационных сцен.

Функциональные особенности Maya

Maya предлагает следующие встроенные инструменты:

  • Усовершенствованные трехмерные анимации благодаря возможности добавлять ключевые точки (суставы) для моделей;
  • Создание высокополигональных high poly моделей, состоящих из большого количества примитивных многоугольников; 
  • Библиотека визуальных эффектов для визуализации объектов и анимации, например: дым, фильтры с преобладанием различных цветов;
  • Правдоподобная деформация различных моделей, изменение их формы с помощью заранее составленного алгоритма действий;
  • Реализация водной и воздушной поверхности;
  • Поддержка плагинов — встраиваемых программ для расширения функционала и упрощения разработки объектов или анимаций;
  • Моделирование с помощью кривых сплайнов — округлых линий без добавления примитивных многоугольников;
  • Добавление текстур, изображений, накладываемых на макеты 3D объектов;
  • Скульптинг — создание персонажей «как из глины» с последующим удалением лишних полигонов.

Практически все инструменты с некоторыми ограничениями по размеру файла доступны в бесплатной пробной версии программы.

Преимущества и недостатки программы

Maya — самая распространенная программа для создания трехмерных моделей, их анимаций и специальных эффектов, добавляемых во время визуализации объектов. Среда богата различными специфическими функциями, но требовательна к компьютеру (минимум 64-разрядный процессор, 8 Гб ОЗУ и 4 гигабайта места на жестком диске).

Преимущества среды разработки:

  • проработанные анимации за счет редактирования узлов (суставов);
  • создание движущихся заголовков и логотипов;
  • оптимизированная для Windows 10;
  • большое количество официальных и пользовательских уроков по ознакомлению с функционалом Maya.

Однако есть и недостатки:

  • нет русскоязычного интерфейса;
  • пробная версия доступна только 30 дней;
  • поддержка 32-битных операционных систем не предусмотрена.

Когда других профессиональных средств для работы с графикой не было, Maya считалась единственным решением для создания качественных анимаций и моделей для фильмов и мультипликации. С тех пор она не утратила свою популярность и активно используется в кинематографе и разработке игр.

Меню