Прототипирование — это создание прототипа будущей 3D системы, т.е. ее рабочего варианта. Выполнив все необходимые этапы прототипирования, мы познакомимся с реальными плюсами и минусами проекта, и сможем откорректировать его. Это еще не полноценный проект, а его упрощенная «копия». Прототип обычно «одноразовый» — он нужен для демонстрации успешности будущего объекта или его изъянов.
Особенности прототипирования:
- быстрота создания (наспех, лишь бы заработало);
- минимум усилий (лишь бы увидеть, как в принципе строится будущая система);
- наличие погрешностей и ошибок, т.е. не идеальность.
Чтобы сделать прототип, не обязательно использовать технологии, которые рекомендованы к полноценной реализации проекта. Здесь важно другое: виртуальному проекту нужно любым способом придать реальность. Поэтому прототип обычно «одноразовый» — только для того, чтобы продемонстрировать успешность будущего объекта или его изъяны.
Это как бы самая примитивная реализация объекта — лишь бы он заработал, пусть и не на 100%. Зато дизайнер сможет увидеть два важных факта:
- выглядит ли в реальности объект так, как задумывался;
- может ли будущий объект вообще работать и/или функционировать так, как задумано в проекте.
Если никак не получается воплотить проект в его черновую версию — значит, проект нереален. Процесс похож на создание выкроек и их фиксацию на манекене при пошиве эксклюзивных (т.е. не копирующих другие и совершенно уникальных) платьев.
Как модельер с помощью булавок создает на манекене подобие того, что нарисовано на эскизе, так и веб-дизайнер или специалист по 3D-моделированию за небольшое время воссоздает в реальности то, что сделано пока только в виде схем, формулировок, эскизов, чертежей.

Процесс создания прототипа игрового уровня.
Этапы создания прототипа:
- выяснение главных требований и условий;
- создание «черновика», который можно оценить и проанализировать;
- изучение прототипа заинтересованными лицами (обычно это заказчик и конечный пользователь) и получение от них пожеланий об изменениях и дополнениях;
- изменение прототипа в соответствии с замечаниями.
Какие задачи выполняет прототипирование?
- посмотреть, как работает, и может ли вообще работать моделируемый объект;
- оценить реальность проекта;
- увидеть несовершенства разработки и исправить их.
Где применяют прототипирование?
Прототипирование — инструмент, которым пользуются там, где лучше заранее посмотреть на то, что сбираешься разрабатывать:
- приборостроение;
- машиностроение и т.д.
Так предотвращаются серьезные ошибки из-за несовершенства проекта.
Другими словами, теория просто предварительно проверяется практикой — быстро и без больших усилий: их прикладывают ровно столько, чтобы включились базовые функции и объект был пригоден к изучению.
Такое предварительное изучение упрощенной версии будущего проекта очень приветствуется в дизайне и 3D моделировании.
Какая польза от прототипа?
Тестирование и анализ «полуготовых» черновиков-объектов позволит быстрее завершить проект и сделать его без недостатков, которые могли бы быть, если проект «оторван от реальности», т.е.:
- несовершенен;
- недоработан;
- содержит ошибки и неточности.
Если прототип добавить к техническому заданию, разработка станет:
- более целенаправленной (уже видно, как должна выглядеть будущая система);
- эффективнее (разработчик получил не только инструкции, но и наглядный образец).