Игровая механика — обязательная составляющая игрового процесса (геймплей и игровая динамика), но эти понятия не синонимичны. Механика — это набор средств для достижения цели игры, но сама цель сюда не входит.
Игровая механика тесно связана с игровой динамикой. Если первая — набор правил и взаимодействий, то вторая — это опыт игрока, который позволяет ему этими правилами пользоваться. Хорошо проработанная механика послужит базой для динамики.
Виды игровых механик
- Простые (элементарные, неделимые). Включает в себя базовые действия. Например, передвижение персонажа вперед в пространстве.
- Сложные (составные). Состоят из нескольких (или множества) простых элементов. Например, участие в битве с другим персонажем. Сюда будут входить такие элементы, как движение, использование оружия, изменение количества жизней и др.
Роли механик в игре:
- Основные (ключевые, кор-механики). Это механики, на которых строится геймплей. Они доступны игроку на протяжении всей игры. Например, в гоночной игре — передвижение автомобиля в пространстве.
- Дополнительные (поддерживающие). Обеспечивают разнообразие игрового опыта. Особенность их в том, что без них в принципе можно обойтись либо они открываются на определенных уровнях. В примере с гоночной игрой это может быть изменение внешнего вида автомобиля.
Элементы игровой механики
- Количество. Такие механики отвечают за все аспекты, которые выражаются в числах. Пример: количество валюты или энергии.
- Пространство. Аспекты, которые связаны с пространством. Пример: расположение объектов, передвижение.
- Состояние. Аспекты, которые привносят дополнительные правила. Пример: в какой среде перемещается персонаж, жив он или мертв.
- Действие. Аспекты, которые приводят к изменениям в игровом процессе. Пример: восстановление здоровья персонажа.
Обязательные составляющие игровой механики
Игровая механика должна включать правила, которые будут определять такие аспекты игры:
- Запуск игры. Как начинается игра?
- Критерии победы. Каким условиям нужно соответствовать, чтобы выиграть?
- Ход игры. Кто начинает игру? Как она разворачивается во времени?
- Возможные действия. Что игрок может сделать и как это повлияет на игровую среду?
- Поле зрения. Сколько игрок видит (знает) в каждый определенный момент игры?
Часто употребляемые виды игровой механики:
- разные виды передвижения (бег, полет, плавание);
- сбор ресурсов;
- ограничения во времени;
- случайное присвоение номеров;
- стрельба;
- прицеливание;
- QTE (нажатие кнопок в нужный момент во время неигровых вставок);
- телепортация;
- гонка;
- постройка объектов;
- начисление очков;
- диалоги и др.
Комбинации механик варьируются в зависимости от жанра. Качество их подбора и реализации может определить успех или провал игры.