1. Главная
  2. VFX
  3. Композитинг в графическом дизайне: значение и применение

Композитинг в графическом дизайне: значение и применение

Композитинг (компоузинг) — современный метод компьютерной графики. Он заключается в создании целостного изображения путем наложения нескольких слоев фото- и видео-материала, зачастую с добавлением изображений, сгенерированных компьютером. 

Основные сферы применения:

  • ТВ и кинопроизводство;
  • рекламные и PR-кампании;
  • индустрия видеоигр и VR;
  • графический дизайн и 3D моделирование. 

Композитинг используется для:

  • создания изображения (объекта или места действия), которого не существует в реальности;
  • корректировки и трансформации картинки с повышением ее выразительности (дизайн, цветокорректировка, изменение параметров).

Разработчика, занимающегося композитингом, называют композером (или Compositing artist). Его задача — заставить зрителя поверить, что все видимое им на экране — это одно цельное изображение. 

Как используют композитинг в производстве визуального контента

В графическом дизайне выделяют четыре основные функции композитинга:

1.Наложение материала на отдельно созданный фон

В процессе съемки иногда невозможным создать нужный фон или окружение. В этом случае актеров записывают в живую на хромакей (chromakey) —  студийный фон обычно зеленого или синего цвета. Оставшиеся объекты прорисовывает композер в программах Maya, 3ds Max, Softimage и др. Он накладывает друг на друга изображения с необходимыми элементами и создает наполненную деталями и спецэффектами картину. 

2.Внедрение CG (сгенерированного компьютером) контента в видео

CG-контент — уникальное изобретение. Оно позволило перенести долю кинопроизводства в гаджет-систему и полностью преобразовало системы видеоиндустрии, дизайна и 3D моделирования в более мобильные.

Процесс внедрения контента идентичен описанному выше. Разница в том, что актеров часто снимают даже без использования хромакея. Работа композера здесь значительно увеличивается: ему необходимо не только грамотно соединить слои материала вместе, но еще и заранее создать их часть. 

3.Совмещение всех слоев изображений в 3D пакет

Сбор финального изображения осуществляется после его рендеринга двумя способами: по слоям и по проходам. Один слой содержит в себе один трехмерный объект. Композер соединяет слои, в каждом из которых есть по объекту, в единое целое. Соединение по проходам означает сбор картинки по определенному свойству: цвету, тени, свету, бликам и пр. Последний способ дает больше контроля над управлением картинкой и удобнее при цветокорректировке. 

4.Удаление ненужных элементов

Композитинг также используется, чтобы очистить кадр. Лишние объекты, которые появились во время съемки специально или ненароком, композер убирает при помощи масок в специальных программах. 

Меню