1. Главная
  2. Геймдизайн
  3. Кто такой гейм-дизайнер и чем он занимается

Кто такой гейм-дизайнер и чем он занимается

Гейм-дизайнер разрабатывает концепт игры и ведет его на всех этапах разработки и подготовки к запуску. Этот специалист собирает в единую структуру игровые сюжеты и разветвление их на линии, уровни и окружение, взаимодействие персонажей. Его работа — координация с другими специалистами, такими как разработчики, художники, аниматоры, левел-дизайнеры. Коллаборация необходима для обмена идеями и управления проектом вплоть до этапа запуска.

Гейм-дизайнеры специализируются на выполнении определенных обязанностей и работают в отдельном секторе компании по разработке игр. Они даже могут заниматься разработкой самостоятельно, придумывая, создавая, программируя и публикуя собственные проекты (тогда их называют инди-разработчики).

Эволюция игрового дизайна

Большинство коммерческих компаний по разработке игр состоят из крупных команд, в которых трудится много людей, вносящих свой вклад в коммерческий успех проекта. 

В команды входят: программисты, продюсеры, дизайнеры уровней, моделисты, аниматоры, тестировщики и маркетологи. Например, правильный дизайн уровней подразумевает, что локации не только красивы, но и интересны, увлекательны. 

Сложность игры — один из ключевых моментов, поскольку дизайнеры уровней не хотят делать локации слишком простыми или чересчур сложными. Их задача — создать интересный проект с затягивающим геймплеем, а не простой коридорный шутер.

Баланс сложности зависит от типа игры. Например, многоуровневые приложения усложняются с каждым этапом: первый будет легким, следующий — более сложным и так далее. Но, например, все локации могут быть средней сложности. Гейм-дизайнер, общаясь с разработчиками и руководством, прорабатывает необходимую концепцию: это ключевое направление его работы.

Гейм-дизайнер: основная работа

Работа гейм-дизайнера начинается с разработки концепта того, какой игра будет на этапе выхода. Для создания правильного плана от специалиста требуется не только хорошо знать новые и старые проекты, но и изучать рынок. Исследования помогают понять, что сейчас в тренде, какие технологии применяются.

Чтобы игра стала целостной, интересной, коммерчески выгодной и популярной, необходимо продумать детали:

  • Игровые механики — принципы взаимодействия пользователя с картой и окружающими его объектами;
  • Графическую составляющую — современные проекты создаются только с высокодетализированной графикой;
  • Сюжет  — красивая картинка не заинтересует пользователя, если нет цепляющей сюжетной линии, желательно с ответвлениями;
  • Персонажи — они прорабатываются досконально, учитывая, что большую часть времени игрок контактирует с ними, например, берет задания;
  • Баланс  — в многопользовательских проектах нет слабых и сильных классов, так как это нарушает баланс игры;
  • Сеттинг  — это не жанр, хотя от него также многое зависит, а локация, временной промежуток истории или параллельная вселенная — киберпанк, космос, постапокалипсис.

Проработка этих деталей и создает концепт проекта. Когда он готов, его проверяют и оптимизируют. Задача гейм-дизайнера — определить, какой целевой аудитории будет интересна игра. Если ЦА скудна или ее вовсе нет, то весь концепт лучше переделать.

Немаловажный аспект работы гейм-дизайнера — монетизация проекта. Профессионал определяет способы продвижения и источники инвестирования. Также важно изучить методы заработка на проекте и проработать вопросы защиты от пиратства.

Меню